測試游戲:《質(zhì)量效應(yīng)3》Origin DEMO版
測試方法:進(jìn)入游戲后選擇男性Sheperd角色,使用Fraps記錄7Mins的即時演算過場畫面幀數(shù)變化以及平均幀數(shù),直到再次恢復(fù)玩家控制后停止記錄。
測試軟件:Fraps 3.4.3
畫面設(shè)置:1680x1050、驅(qū)動中開啟8x抗鋸齒16x過濾
【小結(jié)】《質(zhì)量效應(yīng)3》采用了虛幻3引擎進(jìn)行制作,所以對于硬件要求來說,如今主流的硬件配置運行起來都沒有太大的問題?梢钥吹皆赪in8平臺下的幀數(shù)表現(xiàn)要好于Win7平臺。但是由于《質(zhì)量效應(yīng)3》內(nèi)部鎖幀60FPS,所以我們也就沒有看到幀數(shù)突破60FPS。在一些爆炸效果突出的場面中,幀數(shù)下降到了45FPS左右,但平均幀數(shù)亦接近內(nèi)部鎖定的60FPS。玩家在游戲的過程中不會有不流暢感。