2018世界VR產業大會將在10月于南昌舉辦。5月21日,2018世界VR產業大會新聞發布會在北京人民大會堂召開。工業和信息化部副部長羅文、江西省人民政府副省長吳曉軍、工業和信息化部電子信息司副司長吳勝武、江西省工業和信息化委員會主任楊貴平、南昌市人民政府市長劉建洋等出席了新聞發布會。會上,工信部表示將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,積極推進虛擬現實產業快速發展。
五大方面推進虛擬現實發展
會上工信部電子信息司副司長吳勝武表示,2017年中國VR產業市場規模為160億元,同比增長164%。這表明中國的虛擬現實行業的發展勢頭良好。下一步,工信部將組織制定《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》政策文件,通過五大方面繼續推進虛擬現實產業健康快速發展:
一是從戰略高度規劃虛擬現實產業的發展目標、發展路徑和重點任務;
二是支持虛擬現實核心關鍵技術及產品研發,加強產學研用協同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現實整機設備、感知交互設備等產品的研發及產業化;
三是推進虛擬現實技術與其他行業融合發展,實施“VR+”戰略,推廣實用性強、示范性好的虛擬現實技術、產品在重點行業、特色領域的滲透應用;
四是面向虛擬現實產業發展需要,支持建設公共服務平臺,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創新孵化等服務,優化產業發展環境;
五是發揮標準對產業的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業標準制修訂工作,有效支撐和服務產業發展。
高度重視并加快推進虛擬現實產業發展
會上,工信部副部長羅文指出:“中國高度重視虛擬現實產業的發展,《國家創新驅動發展戰略綱要》、《“十三五”國家信息化規劃》、《信息產業發展指南》等國家重大政策規劃都對虛擬現實、增強現實作出具體規劃和部署。工業和信息化部作為虛擬現實行業主管部門,在政策規劃、標準制定、產業布局等方面加快推進虛擬現實產業健康發展。”
早在2016年9月,工信部就發布了《2016年虛擬現實產業發展白皮書》,并且聯合國家發改委制定了《智能硬件產業創新發展專項行動(2016-2018年)》,提出要加快虛擬現實設備的研發及產業化,提升產品功能、性能及工業設計水平,加強虛擬現實、增強現實的核心關鍵技術創新,支持加強新型人機交互、新型顯示器件、動態環境建模及傳感等技術研發。2017年工信部將近眼顯示、GPU渲染等五大虛擬現實核心技術列入《產業關鍵共性技術發展指南(2017年)》。而今,提出制定《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,從五大方面推進虛擬現實發展,可見國家對虛擬現實產業發展的重視。
據了解,本次由工業和信息化部、江西省人民政府共同主辦的2018世界VR產業大會將于10月19日-21日在江西省南昌市舉辦 。大會以“VR讓世界更精彩”為主題,包括開幕式及主旨演講,1場主論壇,12場平行論壇,多場產業對接活動及2018中國虛擬現實創新創業大賽區域賽、VR/AR年度創新大獎評選、VR/AR年度系列研究報告發布等活動。