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《銀與緋》6.26全球公測,開啟沉浸式暗黑哥特幻想冒險

來源:投影時代 更新日期:2025-06-29 作者:佚名

    6月26日,由沐瞳傾力打造的全新暗黑哥特幻想RPG手游《銀與緋》正式開啟全球同步公測。《銀與緋》以獨特的中世紀夜族題材為核心,融合精致的視覺藝術、創新策略玩法以及殿堂級視聽體驗,在美術、玩法與世界觀等多個維度深度打磨,力求為玩家帶來一次沉浸式、風格化和藝術感兼具的游戲體驗。游戲上線后迅速登頂TapTap熱門榜、新品榜,并登上iOS免費榜第1位。在海外地區,《銀與緋》的表現也相當搶眼。不僅沖上韓國iOS免費榜第一,還進入了日本、港澳臺地區和東南亞等地區iOS游戲免費榜TOP2。

 

    游戲劇情聚焦主角諾亞·奈蒙特感染黑血病后意外展開的冒險之旅。他因感染黑血病被時序教會判為異端、即將處刑,卻在危急之際被神秘的“夜族”所救,由此卷入一場充滿陰謀與抉擇的旅程。隨著故事推進,諾亞將逐漸揭開夜族“登月歸鄉”的核心秘密,與王國、教會、夜族三方勢力的命運交織展開,構成一部以“記憶即血”為概念、挑戰正邪二元論的暗黑童話。

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    《銀與緋》的視覺風格大膽采用水彩與半厚涂技法相結合的風格,營造出清透細膩又具重量感的角色形象,極具辨識度。游戲還將全章節2D手繪動畫與3D舞臺劇場巧妙融合,配合知名RPG音樂制作人西木康智打造的沉浸式配樂,以及子安武人、鬼頭明里、能登麻美子等著名聲優的傾情演繹,全面打造番劇式游戲體驗。此外,《銀與緋》還邀請日本知名歌手Milet傾情演唱啟程主題曲《broken》,用充滿力量的旋律和流行元素引領玩家步入夜族的奇幻世界。

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    《銀與緋》以策略卡牌為核心玩法,以“輕松”“爽快”為理念設計戰斗節奏。采用了輕量但深度的策略布陣玩法,結合“血月月相”、“同調升級”、“定時收益”等機制,照顧輕度玩家同時保留深度策略空間。讓玩家無需承擔過重的養成負擔,便能充分享受策略與趣味并存的游戲體驗。

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    公測開啟后,預約玩家登錄即可領取包括限定頭像框、養成資源等專屬獎勵。公測首月完成指定任務,更可累計獲得多達300抽的卡池機會以及SSR眷屬「貝拉」與SSR眷屬「哈緹」等豐厚獎勵,助力開局一步到位。日前,《銀與緋》已獲得PC端版號,不久后將登陸PC端,更多玩法內容和精彩活動也將在公測后持續更新。

 標簽:IT數碼 財經新聞
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